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任天堂第三财季利润翻番:受《精灵宝可梦》游戏推动

时间:2021-02-27
本文摘要:任天堂今天发布了截至2016年12月31日的2017财年第三季度财务报告。没有《精灵宝可梦》(神奇宝贝)系列游戏的推广,任天堂第三季度利润同比翻了一番。第三季度,任天堂的营收仅为1743亿日元(15亿美元),而去年同期为2215亿日元,第二季度为748亿日元。 利润为647亿日元(5.69亿美元),而去年同期为291亿日元,第二季度为628亿日元。第三季度,任天堂从神奇宝贝公司获得的利润减少到167亿日元(约1.46亿美元)。

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任天堂今天发布了截至2016年12月31日的2017财年第三季度财务报告。没有《精灵宝可梦》(神奇宝贝)系列游戏的推广,任天堂第三季度利润同比翻了一番。第三季度,任天堂的营收仅为1743亿日元(15亿美元),而去年同期为2215亿日元,第二季度为748亿日元。

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利润为647亿日元(5.69亿美元),而去年同期为291亿日元,第二季度为628亿日元。第三季度,任天堂从神奇宝贝公司获得的利润减少到167亿日元(约1.46亿美元)。游戏《精灵宝可梦Go》由宝可梦公司和年特公司联合开发,任天堂持有宝可梦公司32%的股份。任天堂还将《精灵宝可梦太阳/月亮》(神奇宝贝太阳和神奇宝贝月亮)游戏称为促进3DS销售的游戏,尤其是在海外市场。

截至12月31日的前9个月,3DS全球销量为645万台,同比快速增长10%。3DS软件销量突破4678万套,同比快速增长20%。第三季度的结果表明,任天堂进入手机游戏市场获得了可行的回报,促进了公司利润的快速增长。

截至12月底的前9个月,手机游戏、配件及相关服务的利润约为107亿日元。任天堂已经回应说不会每年发布三款左右的手游。

未来几个月,任天堂将发布两款手机游戏,分别是《Animal Crossing》和《Fire Emblem》。即便如此,任天堂仍然认为,销售手机游戏的主要目的是为了让其核心游戏主机业务拥有更多用户。同时,任天堂也下调了2017年整个财年的盈利预测,从之前预测的500亿日元(约合4.4亿美元)下调至900亿日元(约合7.92亿美元),同比将快速增长4倍以上。

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